怪物彈珠 維基
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怪物彈珠 維基

捉住第一下碰到的敵人 系列[ | ]

  • 捉住第一下碰到的敵人不停攻擊,並於最後發出光束
  • 捉住第一下碰到的敵人不停攻擊,並於最後發出擴散彈
  • 捉住第一下碰到的敵人不停攻擊,並於最後將敵人打飛,跌回地下時添加少量傷害

完結時對接觸過的敵人添加攻擊 系列[ | ]

  • 於攻擊完結時,對接觸過的敵人添加隕石攻擊,並將怪物暈倒
  • 於攻擊完結時,對接觸過的敵人添加雷電攻擊,並將怪物暈倒
  • 於攻擊完結時,對接觸過的敵人添加落冰攻擊,並將怪物暈倒
  • 於攻擊完結時,對接觸過的敵人添加椽果攻擊,並將怪物暈倒

自身能力值提升 系列[ | ]

  • 自身攻擊力大幅度提升
  • 自身速度大幅度提升
  • 自身速度及攻擊力大幅度提升
  • 自身攻擊力提升,並特定回合加強防禦,及不會被敵人攻擊至暈倒

轉換類型 系列[ | ]

  • 自身轉變成貫通型
  • 自身轉變成反射型

原地放光束 系列[ | ]

  • 原地放出十字型光束(EL),箭咀方向為放出光束的方向
  • 原地放出光束(L)及追蹤彈,箭咀方向為放出光束的方向
  • 原地放出光束(L),箭咀方向為放出光束的方向

弱點 系列[ | ]

  • 擊中弱點時,傷害特大增加
  • 敵人增加多兩個弱點(共3個),時間為五回合

每接觸隊友,自身能力值提升 系列[ | ]

  • 每接觸一個隊友,自身速度提升
  • 每接觸一個隊友,自身攻擊力提升

接觸過的隊友能力值提升 系列[ | ]

  • 接觸過的隊友一定時間攻擊力上升
  • 接觸過的隊友長時間攻擊力上升
  • 接觸過的隊友體力回復
  • 接觸過的隊友一定時間速度上升
  • 接觸過的隊友一回合無敵
  • 接觸過的隊友兩回合無敵
  • 接觸過的隊友會被彈去攻擊敵人

對物件造成大傷害 系列[ | ]

  • 發射飛彈對敵裝備造成大傷害
  • 對防盾(シールドン)造成大傷害
  • 發射飛彈對比頓(ビットン)造成大傷害

其他[ | ]

  • 第一下接觸敵人時發生強大爆炸
  • 反彈牆壁次數增加攻擊力
  • 血愈少,攻擊力愈強
  • 延遲所有穿過的敵人攻擊兩回合
  • 每接觸敵人一次,都釋放出帶屬性的擴散彈
  • 轉為貫通攻擊,攻擊力和速度增加
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