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怪物類型編輯

怪物型態:每隻怪物可分為 反射型 及貫穿型。

反射型編輯

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照物理原理反彈,要殺怪比較容易,調好角度可以彈他個好幾下把怪殺死(特別是兩隻怪物 間距小一次殺兩隻)當使用反射型怪物時,箭頭呈現橙色。

貫穿型編輯

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怪物三圍編輯

怪物三圍分別是:HP﹑攻擊力及速度指數。速度指數好影響怪物撞擊的次數,愈高速度愈多撞擊,換言之對敵人愈大傷害。
怪物三圍數字可透過加蛋寵增加其數字(該紅色字)。

主動技編輯

等待一定回合數數目後,可以使用出主動技。主動技最右邊是回合數。

友情技編輯

當你彈緊的怪物撞到自己友怪時會瀲發出友怪的友情技。友情技有爆發﹑光束﹑追蹤彈及擴散彈等等。

怪物運數編輯

怪物運數數值越高當你打每完一個關,結算時那隻寵物就有越高機率幫你再多拿一個寶箱。
記住,怪物運數只有當隊長才會發揮效果。提升方法(強化合成)是吃自己一模一樣的寵,吃退化的自己也可以
  • 4星怪物運數去到60運時,再食多隻一樣的怪物會變72運
  • 5星怪物運數去到74運時,再食多隻一樣的怪物會變90運
  • 6星怪物要食夠99運才會變極運
建議!!如果想沖運,建議使用一開始的主寵,因為有關卡可以打出該寵然後吃掉增加運數,而且實力OK,放在隊長時都不會失去一個戰力。**
個人建議火主寵最好,因為友情技爆發比較有用。最高運數:90!(當運數去到75,便會自動變成90)
使用火主寵可打卡利恩提的火口(小紅龍 ) 洗怪,然後強化合成。
使用木主寵可打緹耶拉之森(小綠龍 ) 洗怪,然後強化合成。
使用水主寵可打大氷河吉耶羅(小藍龍 ) 洗怪,然後強化合成。

怪物種類編輯

怪物種類:大致上有魔族﹑魔王族﹑神族﹑龍族﹑妖精﹑礦物﹑獸族等等

怪物類型編輯

主要有四種:
  • 砲擊型:被撞的時候自身的友情技傷害提升成1.4倍,但是相對的三圍成長通常較差
  • 平衡型(バランス型):友情技不變是一倍,三圍數值與成長也很平均
  • 速度型(スピード型):友情技不變是一倍,三圍中在速度方面有突出的數值與成長,通常攻 擊較差
  • 力量型(パワー型):自身友情技傷害減為0.7倍,三圍中在攻擊方面有突出的數值與成長,通常速度較差

怪物特性編輯

使用其怪物有什麼優勢。例如 アンチ重力バリア(無視重力)﹑魔王キラー(對魔王族傷害提升)﹑鉱物キラー(對礦物傷害提升)等等。

鎖頭編輯

可鎖上怪物,防止不小心賣掉或食掉該怪物。

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