怪物彈珠 維基
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怪物彈珠 維基

遊戲的戰鬥系統採回合制,由我方四個怪獸輪流發動攻擊,而攻擊的操作方式就是玩家觸押畫面任一處,並朝著攻擊目標的反方向向後滑動,此時會出現箭頭,從箭頭延伸的長度大致可以看出發射的力道。

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遊戲中造成敵人傷害的來源有兩種,一種是怪獸自身的衝撞攻擊,另一種是撞擊夥伴後產生的「友情 Combo」。

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此外當怪獸頭像右下角的倒數冷卻時間歸零時,將會顯示出「OK」的字樣,這時只要點擊一下頭像就能啟動角色專有的必殺技。配上聲優熱血的配音,將彈珠擊發出去吧!

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《怪物彈珠 》也採用了屬性相剋的元素,遊戲中有木、火、水、光、闇五種屬性,水剋火、火剋木、木剋水而光與闇屬性則是互相剋制。此外當隊伍裡同屬性怪獸增加時,該屬性的基礎攻擊值也會隨著增加。

除了屬性元素之外,最有趣的元素就是怪獸的「速度指數(スピード)」了,速度指數會反應在怪獸的衝刺持續力,速度快的怪獸可以製造更多的撞擊次數,若再搭配怪獸自身的加速系技能與畫面上的「加速鞋」,衝刺的持續力將再次提升。

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